Algo interesante fue que la llegada de Bandai Namco en 2020 no supuso el fin del estudio (supongo que debe haber habido muuuuchos cambios) y su proyecto bandera Unknow 9 continuo, es mas en su pagina web oficial podemos maravillarnos con una cinematica muy bonita y bien elaborada, que junto con el Comic (lanzado por el lejano 2019) ya suma a este universo. Por lo que pude averiguar estan trabajando en las cinematicas del videojuego al parecer muy en la onda de cierto Assassin con habilidades como la de fragmentar el tiempo para poder escoger la mejor accion.
La verdad es que no me quedan dudas de que este sera un juego exitoso y que llenara de gloria tanto al estudio, sus desarrolladores y a BANDAI NAMCO

https://snk.fandom.com/wiki/Hiroshi_Matsumoto https://reflectorentertainment.com/fr/universnarratifs/unknown-9/


La nueva aventura de Guy Laliberté


Hace algun tiempo muchos de nosotros escuchamos con sorpresa y desilucion como el maravilloso y querido Guy Laliberté vendia nuestro querido Cirque de Soleil, asi que muchos de nosotros lo imaginamos comprando una isla paradiciaca en Bahamas (habia vendido el 90% de acciones por 1 millard de US dolars).
Lo siguiente que supimos de este hombre fue que viajo al espacio, no no no que no fue a Marte pero si hasta la estacion espacial internacional (cumpliendo el sueno que muchos de nosotros tambien tenemos).


Cuando nos disponiamos a imaginar a un Guy Laliberté bronceado, nos enteremos que no habia abandonado su natal Montréal sino que al contrario habia creado un nuevo emprendimiento en la ciudad de Papa Noel (fuertes rumores sin confirmar dicen que hara una sociedad con el mismisimo Papa Noel). Esta empresa se llama Reflector y guardensela bien en la cabeza porque esta empresa le da una vuelta de tuerca al entretenimiento, metiendose en nuestras ciudades con su Gran Piramide P1Y donde podemos ver un Show unicon y maravilloso con lasseres musica y demas
Pero como hizo Guy darle esta vuelta de tuerca al entretenimiento, bien sencillamente para el hombre que reinvento el circo el supo que no podia llegar a la tecnologia sin la formula magica asi que cogio 100 Millones de Dolares, se unio a su amigo Alexandre Amancio (un veterano de Ubisoft) y Tachan entre los dos hicieron magia
Lo cual le permitio conseguir una oficina unica, los mejores equipos y contratar a los mejores del mundo... (Pero desto hablare mas adelante)

Pero ahora reflector quiere ir un paso mas haya, metinedose sigilosamente en nuestros, hogares y mas exactamente en nuestras consolas y Pc`s porque como no podia ser de otra manera estando en la cuna de muchos de los videojuegos mas queridos por todos los Gamers (Jugones Eternos), Reflector desde hace unos años empezo la produccion de un AAA llamado Unknow9 del cual no hare Spoilers pero es muy pero que muy interesante, ya que pude ver avances de este genial juego.

Pero donde encaja Reflector en los Ex de las grandes, bueno el genio creador de Guy Laliberté, atrajo talento de grandes empresas como Ubisoft y Eidos, que se han puesto manos a la obra con este genial proyecto de Unknow 9.
Pero que es exactamente este Unknow?, bueno es una nueva franquicia de Reflector por lo que podremos estar tranquilos de que la saga continuara atravez del tiempo, les puedo adelantar que la historia es realmente interesante, unida a una calidad grafica sencillamente maravillosa (Gotty a la vista ? quizas)
Pero por toda duda este juego no corre a 60 frames, no no se desilucionen que corre a un minimo de 80 frames estables porque la aventura fue concebida para que tambien la disfrutemos con lentes VR (Luego hare una resena sobre esta tecnologia)
Esta hazana es algo que solo puede lorarla un equipo con mucha experianecia, como no podia esperarse menos de los Ex chicos de Ubisoft Montréal y Ex Eidos Montréal
Esta noticia seguira teninedo un desarrollo propio, porque si bien es cierto que cuando la escribi mostraba un horizonte hermoso quizas devido a la Pandemia del Covid-19 esta empresa fundada por Guy Laliberte y Alexandre Amancio fue vendida a Bandai Namco (la misma que produce mangas, animes y que produjo la consola de bolsillo WonderSwan)
Quizas no lo digan pero de pensar que las cuarentenas, el teletrabajo y la dificultad que conlleva el gerenciar equipos de trabajo de mas de 100 emplados a empalmar trabajo en remoto sumado a las brechas en seguridad que esto genera y la real baja productividad que conlleva el trabajo en remoto luego de 2 semanas (esto es parte de un fenomeno global) creo que fueron las causas de la venta de una empresa que tan prometedora






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